1:1 집중 포트폴리오 클래스
스파인 2D 애니메이션
2D Animator. 커피콩

1:1 집중 포트폴리오 클래스

스파인 2D 애니메이션

Animator. 커피콩          


커피콩 CLASS



[ 수업 방식 ]



주 1회 : 1시간 +α (월 4회)

디스코드 실시간 온라인



[ 수업 정원 / 일시 ]


1:1 수업 (정원 1명)

개별 조율



수시 모집 중

월 430,000원




사용 프로그램

Spine 2D / Photoshop

* Spine 2D 버전 :  Professional (Ver.3.8.75이상) 



원활한 수강을 위해 수업 전까지 

해당 프로그램을 설치해 주시길 바랍니다.


커피콩 CLASS



수업 방식
수업 정원
수업 일시
디스코드 실시간 온라인

주 1회 : 1시간+α   / 월 4회 수업

1:1 수업 (정원 1명)


개별 조율




사용 프로그램
Spine 2D / Photoshop


Spine 2D 버전 : Professional(Ver.3.8.75이상)


원활한 수강을 위해 수업 전까지 

해당 프로그램을 설치해 주시길 바랍니다.




상시 모집 중

월 430,000원




Class 소개





Class 소개


취업을 목표로한 초보자부터

이직을 준비 중인 경력자까지.

 실무 중심의 제작 워크플로우

단계별로 배우면서

포트폴리오를 제작하는

1:1 수업 클래스입니다!







" 1:1 포폴반은 이런 클래스예요! "


■ 팀장급 현업 실무자 선생님의 실전 멘토링

원하는 회사, 프로젝트에 맞춘 맞춤형 수업

■ 스파인2D를 처음 접하는 분들도 기초부터 탄탄히

 취업을 위한 완성도 높은 다작 중심의 수업

 '합격'을 고려한 실전 설계

 팀내 커뮤니케이션 방식까지

 이직을 고려한 자기 개발 수업 



▼ 수업 소개 1분 영상보기 ▼



유튜브나 블로그에서 보기 어려운

현업에서 실제로 사용하는 애니메이션 제작 노하우,

팀 내 커뮤니케이션 방식,

포트폴리오를 적용할 수 있는 팁까지

실무의 흐름에 맞춘 진짜 이야기를 전해드립니다.



안녕하세요.

Spine 2D를 활용한 다양한 프로젝트를 진행해왔고,

현재 게임 업계에서 실무를 이어가고 있는

커피콩입니다.



다양한 개성을 표현하는 애니메이션.

다족 보스, 비행형 몬스터, 무게감있는 캐릭터까지,

상황에 AKㅈ는 셋업과 고급 애니메이션을



1:1 밀도 있는 피드백으로

포트폴리오를 완성하는데 목표를 두고 있습니다.



'왜 이렇게 움직여야 자연스러운지'

'어떤 원리가 숨어 있는지'

실제 제작 흐름 안에서

자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했습니다.



동작 안에 감정과 의도가 담기고,

보는 사람에게 설득력 있게 전달될 때

비로소 살아 있는 캐릭터가 됩니다.



기초가 부족해도,

처음이라도 괜찮습니다.

제 수업에서는 확실한 방향을 찾아

여러분만의 포트폴리오 결과물을 만들어드립니다.



원하는 곳에 취업하고 싶은가요?

원하는 결과를 만들고 싶은가요?



표현력, 결과물, 그리고 합격까지.


원하는 결과를 만들 수 있도록!

끝까지 함께하겠습니다.




취업을 목표로 한 초보자부터 이직을 준비 중인 경력자까지

 실무 중심의 제작 워크플로우를 단계별로 배우면서

포트폴리오를 제작하는 1:1 수업 클래스입니다!







" 1:1 포폴반은 이런 클래스예요! "


 팀장급 현업 실무자 선생님의 실전 멘토링

 원하는 회사, 원하는 프로젝트에 맞춘 맞춤형 수업

스파인 2D를 처음 접하는 분을 위한 기초부터 탄탄한 커리큘럼 

✔ 취업을 위한 완성도 높은 다작 중심의 수업

 '합격'을 고려한 실전 설계

 팀내 커뮤니케이션 방식까지

✔ 이직을 고려한 자기 개발 수업







▼ 수업 소개 1분 영상 보기 ▼ 





유튜브나 블로그에서 보기 어려운

현업에서 실제로 사용하는 애니메이션 제작 노하우,

팀 내 커뮤니케이션 방식,

포트폴리오를 적용할 수 있는 팁까지

실무의 흐름에 맞춘 진짜 이야기를 전해드립니다.



안녕하세요.

Spine 2D를 활용한 다양한 프로젝트를 진행해왔고,

현재 게임 업계에서 실무를 이어가고 있는

커피콩입니다.



다양한 개성을 표현하는 애니메이션.

다족 보스, 비행형 몬스터, 무게감있는 캐릭터까지,

상황에 맞는 셋업과 고급 애니메이션을



1:1 밀도 있는 피드백으로

포트폴리오를 완성하는데 목표를 두고 있습니다.



'왜 이렇게 움직여야 자연스러운지'

'어떤 원리가 숨어 있는지'

실제 제작 흐름 안에서

자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했습니다.



동작 안에 감정과 의도가 담기고,

보는 사람에게 설득력 있게 전달될 때

비로소 살아 있는 캐릭터가 됩니다.



기초가 부족해도,

처음이라도 괜찮습니다.

제 수업에서는 확실한 방향을 찾아

여러분만의 포트폴리오 결과물을 확실하게 만들어드립니다.



원하는 곳에 취업하고 싶은가요?

원하는 결과를 만들고 싶은가요?



표현력, 결과물, 그리고 합격까지.


원하는 결과를 만들 수 있도록!

끝까지 함께하겠습니다.




Animator. 커피콩

Animator. 커피콩

강사 프로필 / 2010년~현재 (15년차)


Nexon

Wemade

그외 다수 국내외 외주 작업 참여



🔒 현재 현업 게임회사에 재직 중이시기 때문에,

일부 경력은 제한적으로만 공개되는 점 양해 부탁드립니다. 

Animator. 커피콩

Animator. 커피콩

강사 프로필 2010년~현재(15년차)


Nexon

Wemade

그외 다수 국내외 외주 작업 참여

 

🔒 현재 현업 게임회사에 재직 중이시기 때문에,

일부 경력은 제한적으로만 공개되는 점

양해 부탁드립니다.



커리큘럼




커리큘럼




📌  수업 내용을 복습하실 수 있도록, 주요 수업 장면을 담은 영상 클립이 제공됩니다. 



🎯 첫 수업 전, 선생님과의 개별 면담을 통해

개인의 학습 목표, 진로 등을 고려한

최적의 커리큘럼을 구성하여 시작합니다.

학생의 현재 수준과 목표에 따라 커리큘럼은 달라집니다.




스파인 2D의 기본 인터페이스를 익히고,

본 세팅과 메쉬 설정 등 작업을 위한 준비 과정을 학습합니다. 




애니메이션의 12원칙을 바탕으로 기초 동작을 연습하고,

슬라임 몬스터를 활용해 실제 게임에 쓰이는

다양한 애니메이션을 만듭니다.



캐릭터의 얼굴과 몸을 셋팅하고 2.5D 연출 기법을 익힌 뒤,

기본 동작 애니메이션 실습을 합니다.

무게감 표현 기법을 통해 다양한 스타일의 공격 동작을 제작하며

표현력을 확장합니다. 




2족 몬스터의 기본 세팅과 아이들 모션을 시작으로,

공격과 피격 모션 등 실전에 쓰이는 애니메이션을 단계적으로 배웁니다.





수강생이 주도하고,

실무자가 끌어주는 커리큘럼


- 단순 기술이 아닌 ‘표현력 중심’의 피드백
- '합격'을 고려한 실전 설계
- 원하는 회사, 원하는 프로젝트에 맞춘 맞춤형 멘토링

- 취업 위한 완성도 높은 다작 중심의 수업 



높은 퀄리티를 목표로 캐릭터의 기본 모션은 물론,

스킬 사용, 스턴, 사망 등

특수 상황에 맞는 연출 중심 애니메이션을 제작합니다.




무게감 표현 캐릭터

속도 차이, 반응의 여운, 타격감 같은 감각적인 요소를 강조하며

캐릭터의 체급과 성격에 맞는 움직임의 무게를 제대로 표현하는 방법을 배웁니다.



비행형 몬스터

공중에 떠 있는 듯한 부유감, 몸 전체의 리듬, 균형감 있는 날개 연출을 하며

실제 게임에 쓰일 구조를 고려한 모션을 배웁니다.



다족 몬스터

여러 개의 다리가 서로 유기적으로 움직이며 살아 있는 듯한 리듬을 가질 수 있도록

비동기 타이밍 조절, 다리 간 긴장감 등을 집중적으로 피드백합니다.



🎯 첫 수업 전, 선생님과의 개별 면담을 통해

개인의 학습 목표, 진로 등을 고려한

최적의 커리큘럼을 구성하여 시작합니다.

학생의 현재 수준과 목표에 따라 커리큘럼은 달라집니다.

 



스파인 2D의 기본 인터페이스를 익히고,

본 세팅과 메쉬 설정 등

작업을 위한 준비 과정을 학습합니다. 




애니메이션의 12원칙을 바탕으로 기초 동작을 연습하고,

슬라임 몬스터를 활용해 실제 게임에 쓰이는

다양한 애니메이션을 만듭니다.




캐릭터의 얼굴과 몸을 세팅하고

2.5D 연출 기법을 익힌 뒤,

기본 동작 애니메이션을 실습합니다.

무게감 표현 기법을 통해 다양한 스타일의 공격 동작을

제작하여 표현력을 확장합니다.




2족 몬스터의 기본 세팅과 아이들 모션을 시작으로,

공격과  피격 모션 등 실전에 쓰이는 애니메이션을

단계적으로 배웁니다.




높은 퀄리티를 목표로 캐릭터의 기본 모션은 물론,

스킬 사용, 스턴, 사망 등 특수 상황에 맞는

연출 중심 애니메이션을 제작합니다.



비행형 몬스터



공중에 떠 있는 듯한 부유감, 몸 전체의 리듬,

균형감 있는 날개 연출을 하며

실제 게임에 쓰일 구조를 고려한 모션을 배웁니다.




무게감 표현 캐릭터



속도 차이, 반응의 여운, 타격감 같은

감각적인 요소를 강조하며

캐릭터의 체급과 성격에 맞는 움직임의 무게를

제대로 표현하는 방법을 배웁니다.



다족 몬스터



여러 개의 다리가 서로 유기적으로 움직이며

살아 있는 듯한 리듬을 가질 수 있도록

비동기 타이밍 조절, 다리 간 긴장감 등을

집중적으로 피드백합니다.



📌 수업 내용을 복습하실 수 있도록,

주요 수업 장면을 담은 영상 클립이 제공됩니다.




자주 묻는 질문


우리 강의는 단순한 기능 배우는 것을 넘어서, 애니메이션을 '어떻게 감각적으로 표현할지'에 초점을 맞추고 강의를 진행합니다.

기능을 배우는 것만큼 중요한 건 애니메이션의 감각을 익히는 것!

타격감, 무게감 같은 느낌적인 움직임을 분석하고 그걸 표현하는 방법을 중점적으로 배웁니다.

물론입니다! 스파인은 완전 초보도 쉽게 배울 수 있도록 설계된 2D 애니메이션 툴이에요.

처음에는 어려워 보일 수 있지만, 기본 개념만 익히면 금방 적응할 수 있어요.

애니메이션 원리만 이해하고 있다면 충분히 가능합니다.

애니메이션 원리 이해 : 타이밍, 스쿼시 & 스트레치, 오버랩 등 기본적인 애니메이션 원리를 알아야 합니다.

스파인 2D 활용 능력 : 본 세팅(리깅), 가중치 작업., 애니메이션 제작 등을 능숙하게 다룰 줄 알아야 해요.

드로잉(선택 사항) : 직접 그림을 그리지 않아도 되지만, 기본적인 드로잉이나 캐릭터 이해도가 있으면 더 도움이 돼요.

스파인 애니메이션을 배우면 2D 게임 속 캐릭터, 몬스터, UI, 이펙트 애니메이션을 제작할 수 있어요.

특히 모바일, PC, 콘솔 게임 등 다양한 플랫폼에서 활용되기 때문에,

스파인 2D를 익히면 게임 업계에서 취업 기회가 많아지고, 경력이 쌓이면 프리랜서로도 활동 가능합니다.

교육에 진심을 담아,

진정한 배움을 제공합니다. 

지금, 아카이브 아카데미에서 시작하세요. 


교육에 진심을 담아,

진정한 배움을 제공합니다. 

지금, 아카이브 아카데미에서 시작하세요. 


FOLLOW US

대표 번호

010-2581-6455

비지니스 문의
archive@archive-art.com
카카오톡 채널
아카이브아카데미
상담 운영 시간
11am ~ 10pm  / 매주 일요일 휴무




상담 운영 시간 : 11am ~ 10pm / 매주 일요일 휴무
비지니스 문의 : archive@archive-art.com
카카오톡 채널 : 아카이브아카데미
카카오톡 채널 채팅하기 버튼